周末谈手游中国版乱收费谁的责任9dd
【周末谈】手游中国版乱收费:谁的责任?
越来越多的海外游戏中国版被指坑爹,不论是下载收费还是内购收费,这些游戏似乎对咱们都有些区别对待,引起了中国玩家的各种不满。之前《植物大战僵尸2》将这一现状推向了一轮新的高峰,而现在除了这款备受期待的大作,也有越来越多的海外游戏进入过中国后对内购做了不少的修改。究竟是什么导致了中国版比海外版贵?中国玩家真的是人傻钱多?还是这说这是市场规律?游戏厂商对于玩家的质疑都抱何态度?本周我们就来讨论下海外游戏中国版“涨价”的原因。 盗版和破解 这是个老问题,也是个大问题。宝开之前称:“我们的游戏在中国很流行,但是商业模式在中国却寸步难行。”第一代《植物大战僵尸》2009年诞生,然而那时候各种盗版和破解就已经开始,可以说中国市场这一现象是最严重的——各种山寨版的冲击,另外安卓平台以及 iOS 越狱之后的用户都可以轻易地获得盗版游戏。 今年3月,宝开高管反复强调了中国市场的盗版问题,公司为此蒙受了巨大的损失,因此公司相应地对内购做出了“调整”,到最后这部分损失就转移到了正版用户的头上,而显然这并不公平,但又十分无奈。因为收费所以有盗版和破解,因为有盗版和破解所以一些厂商选择将收费变本加厉,已经成为了一个死循环。 延长生命周期 增强收费可能性 拿 Gameloft 的《狂野飙车8》来说,游戏对赛道和 AI 进行了改进,大大增加游戏难度,这就需要玩家反复游戏获取足够的金币以升级车型来达到通关目的。这样一来延长了游戏的寿命,可以让用户在游戏中停留的时间边长,增加其花钱的可能性以及金额。《植物大战僵尸2》其实也是如此,相信已经有不少玩家体验过这款游戏的超高难度了。 定价策略混乱 缺乏成熟体系 《植物大战僵尸2》解锁所有植物的花费为256元,在休闲类游戏中已经属于高消费,不过比起Gameloft仍然是小巫见大巫。“现在 Gameloft 很多游戏就是坑钱。”上述离职员工称,“用户投入就是一个无底洞”。在《狂野飙车8》中,记者购买了全部47辆车中的32辆,并将大部分车型升级到了最高性能,大约花费了600万金币,折合人民币约为4300元。 Gameloft 的各大游戏分别由不同工作室开发,一些工作室缺少专门负责定价策略的相关人员,这些定价就不会经深入的研究和分析,从而出现一些让用户觉得十分坑爹的价格。 此外在很多海外公司中,总部高管直接参与设计、定价和战略规划,对国内团队进行干涉也司空见惯,在不了解中国市场的情况下,经常出现外行领导内行的局面,导致产品价格体系混乱。正如很多手游大佬所言,目前国内的手游行业仍处在非常初期的阶段,各种合理和不合理的现象都会出现,只有当行业竞争、政策环境和用户意识都成熟完备,手游才能进入良性的发展,但愿那一天或许不会太遥远。新闻来源:网易科技
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